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Cogito, estudio de entretenimiento con sede en Hong Kong, lanza un juego descentralizado de carreras de caballos virtuales autónomas – Noticias blockchain

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El estudio chino de juegos blockchain Cogito ha lanzado un juego de carreras de caballos digital autónomo descentralizado llamado Horseman GO.

El fundador de Cogito, Kevin Yu, dijo:

«Desde el éxito irrefutable de CryptoKitties en 2017, hemos visto que el blockchain El ecosistema de juego aún no ha innovado significativamente desde entonces, con los juegos de hoy en día atascados por las velocidades de pink rezagadas y la incapacidad de retener a los jugadores. Con el potencial para blockchain Para permitir una mayor transparencia y seguridad para los jugadores que buscan monetizar los activos del juego, queríamos crear un juego que llevara esta strategy de propiedad un paso más allá ”.

«Como el primer juego de este tipo, Horseman GO propone un modelo innovador de juego, que se distingue por una economía de funcionamiento propio determinada por los propios jugadores para los jugadores. Diseñado totalmente con el espíritu de descentralización en mente, esperamos fomentar un ecosistema que aliente a los jugadores a invertir plenamente en la creación del ecosistema Horseman GO, potenciado por el énfasis en la inclusión de la comunidad y la responsabilidad de su crecimiento ”, agregó Yu.

En el juego, los jugadores son responsables de construir sus propios ranchos para criar, cultivar y entrenar caballos para las carreras.

Desplegado en el público EOS blockchain, Horseman GO se diferencia por sus mecanismos de gobernanza que están suscritos en código, en lugar de estar en manos de los editores de juegos. El primero de su tipo, Horseman GO es el primero blockchain el juego debe ser completamente auto-operativo, car-administrado y automobile-desarrollado, con jugadores que dictan cómo el ecosistema Horseman GO continuará evolucionando con el tiempo.

Diseñado para desafiar las deficiencias existentes de los juegos en línea modernos que están centralizados por diseño, Horseman GO aborda el desequilibrio entre los desarrolladores de juegos, los operadores de purple y los jugadores que se observan en la industria hoy en día. Con activos en el juego como caballos y otros recursos básicos puestos en blockchain, los jugadores pueden comprar, intercambiar y garantizar de forma segura la procedencia de estos activos que ahora tienen valor en el mundo real como parte de una economía electronic en el juego.

La función autónoma de Horseman GO está habilitada por el Jockey Club en el juego, una organización autónoma descentralizada dentro del juego que administra colectivamente una billetera central donde las ganancias en el juego se utilizan para cubrir los gastos básicos de la comunidad Horseman GO. Recolectado a través de tarifas de registro en carreras, subastas y carreras patrocinadas, la mayoría de los fondos eventualmente serán devueltos a los jugadores a través de grupos de bonos, recompensas de actividades y un fondo de desarrollo dedicado para principiantes en el juego. Denominado en EOS, todas las transacciones que tengan lugar dentro del juego Horseman GO serán totalmente transparentes y visibles para los jugadores en EOS blockchain.

Con más de 20 años de amplia experiencia en las industrias de juegos e Online, Yu también es cofundador y ex editor en jefe de Netgamer, la primera revista de juegos en línea de China. Como desarrollador de juegos de primera generación en China, el historial establecido de Yu se extiende a través de juegos de Computer y móviles, en áreas de publicación, operación, marketing and advertising y desarrollo comercial para títulos notables de primer nivel en el país, incluidos Lineage, 《兽 血 沸腾》 , 《凡人 修仙 传》, 《扫荡 三国》, 《超 神 名将 传》, para lo cual generó ingresos de RMB ¥ 300 millones (US $ 43.29 millones). Yu también es el ex presidente de aigame100, uno de los principales estudios de desarrollo de juegos de China.

Conocido por su alto rendimiento, estabilidad y robustez, EOS fue seleccionado por el equipo de Cogito como el primer público blockchain para Horseman GO. Con funcionalidades de contrato inteligente que pueden servir mejor al mecanismo autónomo del juego habilitado por el uso de la Prueba de apuesta delegada (DPoS) que permite una menor latencia y un mayor rendimiento, EOS se ha convertido rápidamente en una de las plataformas preferidas líderes de aplicaciones descentralizadas, incluyendo blockchain juegos, lo que permite a Horseman GO acceder a una creciente foundation de usuarios international.

A finales de octubre de 2019, Horseman GO lanzó su primera beta cerrada donde los jugadores pudieron participar en 3 carreras y ganar hasta 60 EOS. Eventualmente, los participantes pudieron competir en carreras de alto nivel y ofertar por recursos de alto valor en el juego en la beta 2. cerrada con más funciones que se agregaron gradualmente para enriquecer la experiencia de juego. Con el tiempo, a medida que el ecosistema Horseman GO madure, el DAG se desplegará en cadenas de bloques públicas seleccionadas en todo el ecosistema de la industria en standard. En el próximo año, el equipo de Cogito trabajará en involucrar a los proveedores de billeteras para explorar la creación de un ecosistema de distribución de ingresos junto con otras características personalizadas dentro del juego para garantizar la retención del usuario.

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