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Enjin anuncia el lanzamiento de la plataforma de desarrollo de juegos en ethereum blockchain Alambres BTC

Enjin ha declarado el lanzamiento de su nueva plataforma de desarrollo de juegos en ethereum, lo que permite a un gran número de desarrolladores coordinar los activos digitales en juegos y aplicaciones sin información sobre la escritura blockchain código.

La compañía informó la noticia el martes, diciendo que la plataforma Enjin permite a los ingenieros de juegos aprovechar el stock descentralizado para coordinar blockchainbasados ​​en juegos y recursos ajenos al juego, y para supervisar la mecánica monetaria del juego.

Maxim Blagov, CEO de Enjin, dijo en un comunicado de prensa:

«Nuestra plataforma está diseñada para integrarse perfectamente en los juegos nuevos y existentes por igual, proporcionando una ventaja competitiva a los estudios de todos los tamaños y en todos los géneros».

La plataforma Enjin es un conjunto de herramientas y administraciones que se basan en una interfaz internet que refuerza el estándar de token ERC-1155 de ethereum, que los desarrolladores pueden usar para integrar tokens tanto fungibles como no fungibles en un contrato inteligente solitario. Los NFT, utilizados con frecuencia para los llamados coleccionables de criptomonedas, son tokens que pueden tener cualidades extraordinarias y únicas.

La plataforma también utiliza el token de la asociación, la moneda Enjin (ENJ), que se utiliza como un «recurso de acuñación» para respaldar la estimación de los activos en el juego.

Se han realizado más de 2.500 proyectos que utilizan ERC-1155 en la versión testnet de la plataforma Enjin, según lo indicado por la propia empresa. El estándar es una tecnología identical a la de los Héroes Azure de Microsoft blockchainbasado en el programa de recompensas de contribuyentes.

los blockchain la compañía de juegos también tiene más en progreso, y Enjin confirma que su guía de desarrollo para el segundo trimestre de 2020 incorpora el lanzamiento público de blockchain kit de desarrollo de software para Godot, su motor de juegos de código abierto.

Witek Radomski, CTO de Enjin, dijo:

«Durante los últimos 12 años, acuñando, desplegando y administrando blockchain Los activos han sido un proceso desafiante que requería conocimientos especializados, pero todo esto cambia hoy en día ”.

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